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るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-維新激闘編(ゲーム)


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読み仮名: るろうにけんしん めいじけんかくろまんたん いしんげきとうへん / 英語タイトル: Kenshin's Rurouni Ishingekitouhen
総合
評価(投稿)/攻略法
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(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1996/11/29 ():るろうに剣心・明治剣客浪漫譚~維新激闘編 PlayStation the Best \2,940
ゲーム(1件)
売上/新着
19638
Video Game:るろうに剣心・明治剣客浪漫譚~維新激闘編 PlayStation the Best
参考:\2,940
1996/11/29
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1.剣心PSに登場!しかし…。
制作:SCEI

機種:PS
発売日:1996/11/29(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2007/12/26 21:00:05 / 最終変更者:バリ / 提案者:バリ (更新履歴)
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2007/12/27 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:155(79%) 普通:14(7%) 悪い:27(14%)] / プロバイダー: 7072 ホスト:6829 ブラウザー: 4483
このゲーム・・・原作ファンの自分としては正直良いとは言えないですね。

全体的に悪い意味で「地味」です。原作の様に派手な技が炸裂する訳でも無いですし、ボイスも技名を発する事無く「はっ」「やっ」と言った簡単な掛け声しか無いです。PGMも地味。盛り上がる戦闘曲は自分には無かったです。CPUのアルゴリズムはそこそこ良い動きになってるとは思いますが・・・。
また体格差も結構いい加減。パッケージ裏に「体格差を再現!」みたいな事書かれてますが全然そんな事無いです。剣心と蒼紫が対して変わらない大きさってどーよ?
キャラクターも東京編メインなのに何故雷十太がいない!?薫を入れるよりも雷十太を入れてくれ。

ただムービーはアニメ版OPが丸々入っている、ストーリーではゲーム用に新たにアニメーションが作られている(負けてゲームオーバーになった時にも専用のムービーがある)、ストーリークリア後はサウンドモードでED曲がフルに聞けるなど変わった所で力が入っているのが喜んで良いのか悪いのか微妙な所・・・。
ストーリーを完全クリアすればムービーは全て埋まるのでわざと負けてゲームオーバーになってムービーを集めるなどは無いのがそれなりに救いです。難易度「難」でどうしてもストーリーを攻略出来ない場合は隠しオプションで体力無限に出来るので楽勝。まああまり褒められる事では無いですが自分は面倒なのでそうしました。(笑)
左ノ助に負けた時の「けっ!伝説の人斬り抜刀斎ってのも、大したこたあねえな!」は面白かったですが。

全体的にやってて「地味」で楽しくないですね。個人的にはギルティギアのような攻め特化の2D格闘にしたら合うと思うのですが・・・。アーク作ってくれないかな・・・。

評価は・・・まあ「とても悪い」寄りの「悪い」が関の山ですね。
2007/12/27 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スラッシュ 評価履歴[良い:162(48%) 普通:60(18%) 悪い:119(35%)] / プロバイダー: 53635 ホスト:53626 ブラウザー: 5234
格ゲーですがタイプ的にはバーチャファイターの様な感じです。
キャラはポリゴンですが映像自体は普通。
キャラの動きがややギコイチないです。
技も少なくコマンド式じゃないのも×。

ストーリーモードでは一応剣心と左之助の二人の視点からゲームをプレイできますが、収録されているのは蒼紫編までの為簡単にゲームクリアできてしまいます。
まあ隠しキャラで薫と斉藤がいますがそれでもキャラの人数は少ないです。
当時の格ゲーとしてはこれくらいが普通でしたが。
自分はSNKの「KOF」や「ストリートファイターZERO」等を良くプレイしていた為それらの格ゲーよりは完成度はかなり低いです。y
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