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2007/06/18 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by SHUNIA 評価履歴[良い:131(51%) 普通:35(14%) 悪い:93(36%)] / プロバイダー: 12589 ホスト:12357 ブラウザー: 11545
評価はまだ先になりそうです・・・。評価する際、このコメントは削除します。
追加してから数ヶ月しますが、未だ全クリしてないです。
というのは、ゲームをやる時間があまりないというのと、ゲームをプレイする時間があるなら、その時間を他に利用する、ということが多いため、結局今は4つある内、2つをクリアしたぐらいです。
なので、まだ評価はできません。なにせこのアドベンチャーゲーム、こういう種のゲームにしてはなかなか『やり込み要素』というのがある。やりこむかは、人によりますが・・・。
内容は近未来SFもので、現実的にも思えるが、『電脳』やら『バーチャルネットゲーム』など、非現実的な要素も含む世界で、アニメ『.hack //SIGN』に近い感じである。ゲームの中がファンタジー世界である『.hack』とは違って、こちらは現実世界をそのままゲームの世界としている。とはいえ、ダイブすることはほぼ同じだと思うので、『.hack』のような世界観が好きな方は、好めるのでは。
ルートは4つあり、1つクリアすれば封印されていた『断片化されたデータ』が復元し、残ったルート、クリアし終わったルートの両方に影響される。
『断片化されたデータ』というのは、『シーンの一部分』であり、その部分が封印されていると、ゲーム中ではそのシーンが飛ばされて次に移ってしまう。
なので、完璧にストーリーを理解したい人にはよりやり込むことができる。もちろん断念してしまう人もいるだろうが、単に『Aルート』、『Bルート』という分岐しかないようなアドベンチャーゲームとは違って、『断片化』というある意味新しい分岐システムを取り入れたアドベンチャーゲームだと思う。と言っても、あまりこういう類のゲームは手を出さないから、偉そうには言えないな・・・。
このゲームでまず気に入ったのが『音楽 BGM』だ。
友人にサントラを貸してもらい、先にBGMを聞いてゲームのイメージを想像してみよう、と思った。
すると、神秘的、というか、近未来的というか、とても柔らかい感じの曲が多く、このゲームのテーマでもある『日常と非日常』のうち、日常がイメージできた。ピアノがいい味を出している。
オススメの曲は『spool』。休日の朝一にこのサントラを流しながら、朝食を食べていたのだが、とても気分が良くなる。朝の寝ぼけた頭からのリフレッシュされた清清しい気分になる。ヒーリング系の曲として良い曲だと思う。
そしてサントラの代表曲とでもいうべきか、『include』というトランス・テクノ系の曲。夜、音量を大き目で聞いていたら、かなりカッコイイ曲である。
このアドベンチャーゲームではどこで使用されるのか、こんな曲を使う場面となると、かなり激しいラストになるのでは、と思ったりした。実際は・・・・・・・・・・・・。テクノ系の曲はこれ以外はないが、一曲でもこんなゲームのサントラで存在していたことに満足できる。
『include』のようなアップテンポの曲から『spool』のような癒し・ヒーリング系など、ゲーム自体はマイナーだが、サントラは良い曲が想像していたより多いと思う。
音楽というのは個人の好みが激しく分かれるものなので、購入することをオススメする、とまではいかないが、個人的には一枚のCDとして聞くことができるサントラだと思える。
ちなみに評価が『悪い』以下になることは、現時点ではない。
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