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ドラゴンボール FINAL BOUT


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読み仮名: どらごんぼーるふぁいなるばうと / 英語タイトル: Dragon Ball GT: Final Bout

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[獲得推薦数:1] 2007/07/24 とても悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8540 ブラウザー: 5234
事実上、SFCから続く超武闘伝シリーズにピリオドを打った作品。
同じPSの「アルティメットバトル22(以下、UB22)」が結構お気に入りだったので、
雑誌レビューの低評価に不安を抱きつつも定価で購入してしまいました。
…で、遊んでみた感想ですが、ドラゴンボール以前にゲームとしてダメダメでしたね。

まず、操作性の異様な悪さでキャラが思うように動かないし、
ほとんどのキャラがパンチ連打で永久ハメができてしまうというのは致命的です。
そう、このゲームにおける強さとはハメがいかにできるかという感じでした。
とにかく一旦パンチなりラッシュ系の技が入れば、何の回避手段もない上に前述の操作性の悪さも加わって
対人戦では最高に険悪な雰囲気を醸し出せるのは間違いなしです!!!
私がメインに使っていたのはなぜか鈍重パワーキャラにされたセルですが、
やっぱり背後に回りこんでのしゃがみパンチ連打やグランドスライダー連発でのハメが強かったですね……。
各キャラごとに用意されたメテオスマッシュも連続入力型(これも操作性の悪さ)で爽快感が著しく減少しましたし、
光線技の撃ち合いも対戦ならともかく、CPU相手じゃ超武闘伝2以上に勝てません。
連射機能つきジョイスティックまで持ち出しても勝てない(そもそも使えないように調整してる?)ってのが……。

参戦キャラについてですが、GT放送時だった為かGT大人&子供悟空・パン・トランクスが入り、
次にブウ編時の悟飯・ベジータ・ピッコロ(は微妙?)。
そしてフリーザ・セル・ブウといった歴代ボスキャラの面々が初期使用メンバーでした。
正直言って亀仙人やサタンまで使えたUB22の豪華さに比べると見劣りなんてもんじゃなかったですね。
隠しキャラに期待したものの、GT悟空(両方)とトランクスの超サイヤ人版と
未来トランクス・Z版超サイヤ人悟空・ベジット・超サイヤ人4悟空という
まさに超サイヤ人のバーゲンセール状態でした。
未来トランクスやベジットは許せますが、他はほとんど水増しって感じですね……。
そして、プレイヤーキャラ使用不可のボスキャラは…劣悪キャラ満載のGTでもダントツトップクラスのベビー!!!
ベジータの肉体を乗っ取って大猿化した姿で登場し、
その巨体から繰り出されるパワーで苦戦…なんて事はなく、ジャンプパンチでハメたりすれば無傷で倒すのも可能な弱さでした(苦笑)。

「本当にこんなのがドラゴンボールゲームの最終作でいいのか!!?」と思わせる酷い作品でしたが、
影山ヒロノブ氏の歌う熱いOPテーマ「THE BIGGEST FIHGT 〜激突〜」は
GTの主題歌に違和感を感じていた(歌自体は悪くないですが、DBには正直合わない)身には最高に嬉しかったです。
OPアニメも作画はGT寄りながら、フリーザやセルが威厳を失わない姿で登場していましたし。
そういうわずかな良点を考慮し、大甘評価の「とても悪い」をつけさせていただきます。

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