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聖剣伝説DS Children of MANA:アクションRPG


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読み仮名: せいけんでんせつでぃーえすちるどれんおぶまな / 英語タイトル: Sword of Mana DS / Children of Mana

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2008/03/05 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by 石鯉 評価履歴[良い:227(58%) 普通:51(13%) 悪い:115(29%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29397 ブラウザー: 7625(携帯)
叔母や弟のデータをいじくった程度ですが(二人にファイルを占領されているため/苦笑)取り合えず評価します。

【良い点】
グラフィックや世界観,キャラクターは聖剣らしかったのではないでしょうか。
ジェムによってキャラクターをカスタマイズできるのもなかなか良かったと思いますね。
敵同士をぶつけてダメージを与えたり出来るのも良かったと思います。
自分にぶつかることもありますが,4みたいに遠くまでまでとばされることはなかったので悪いとは思いませんでした。

【悪い点】
こっちの方が多いです。
多いので箇条書きで・・・

<ストーリー>
酷いわけではないですが薄っぺらいですね。
感動したところも印象に残ったところも特に無かったです。
鬱になる展開が無かったのはそれはそれで良かったけど。

<レギュラーキャラの設定>
モティさんが個人名になってたりニキータが種族の名前になってたりしたのは自分には合わなかったです。
ボンボヤジが名前しか登場しなかったのもいただけなかったですな。

<フラミー>
久しぶりの登場でしたが,自由に空を飛び回れるわけではなくFF10の飛空艇の様に目的地を選んだらあとは勝手に飛んでいくだけでしたな。
2,3をやってきた人には物足りない仕様だと思います(実際私もそうでした)。

<ダンジョン>
ローグライクの様な自動精製ダンジョンではなく単なるコピーダンジョンらしいです。
なので,次の階が前の階と仕掛けや敵の配置が違うだけということもよくあります。
それから,次の階に進むためにやたらとモンスターを狩りまくらなければならないことがあったのも面倒臭くて嫌でした。

<精霊魔法>
攻撃魔法も補助魔法も発動に時間がかかるし,しかもそれほど強力でもありません。
また,一つのステージに連れていけるのは一体のみで,とにかく使い勝手が悪いです。
精霊達のキャラクターも今回は合わなかったですね。

<プレイヤーキャラ>
ステータスや装備品,重さが異なるなど個性があるのはいいんですが,選択しなかったキャラは村の一住人扱いでその後の話にほとんど絡んでこないのはいただけなかったです。
他の人のソフトとDSがないとパーティを組めないのも不満でした。

【総合評価】
4と比べれば遥かにましな作品ではありますが,やはり聖剣としては物足りない出来でした。
暇潰しとして楽しむことは出来ますが何周もやりこもうとは思わない作品。
「悪い」で。

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