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美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘!?主役争奪戦


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読み仮名: びしょうじょせんしせーらーむーんすーぱー じょうがいらんとうしゅやくそうだつせん / 英語タイトル: Bisyozyosenshisailormoons Zyogairantousyuyakusoudatusen

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2007/01/08 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by ジュピターちゃん 評価履歴[良い:288(65%) 普通:36(8%) 悪い:122(27%)] / プロバイダー: 8594 ホスト:8443 ブラウザー: 6673
セーラームーンのゲームの中で、初の格闘ゲームです。

内容は、頼りないセーラームーンに代わって主役を奪うというものでした。ストーリーモードではその趣旨で進んでいきます。Sシリーズで出てくるセーラー戦士の中で、ウラヌス・ネプチューン・プルートは使えないのはなぜか?と疑問に思いました。

ストリートファイターのように強・弱パンチ・キックとあって、必殺技・超必殺技と本格的な格闘ゲームになっていました。セーラー戦士それぞれ個性的な動きをしていました。例えば、マーキュリーなら素早く、ジュピターなら遅いが力強いという風な感じでした。対戦モードにおいて能力設定ができるACS(アビリティ・カスタマイズ・システム)によって、攻撃・体力・防御・必殺技・おちゃめと決められた数だけ好きなように能力を上げられるのが面白かったです。

ただ気に入らなかったのが、難易度を普通にしてストーリーモードや対戦モード(1PVSCOM)では、明らかに敵が強すぎるということです。体力・攻撃力・防御力など全てにおいて上ということ。普通ではない感じがしました。さらに難しいにすると余計に強くなっていたので、難易度設定に不満でした。

初の格闘ゲームとしては少々不満でした。

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