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エアバスター:シューティング
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英語タイトル: Airbaster
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2006/03/29
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カネコが出した横スクロール高速シューティングで、独自のゲーム性と、グラフィックが特徴。
高速で突き進んでゆき、キャラクターもかなり迫力があったので、爽快感という点では印象が残るように思えるのだけど、実際はそれ程良好なゲーム性とは言えなかった面も見受けられる。
落とし穴となっているのはバスターフラッシュというため撃ち式の攻撃方法で、このバスターフラッシュが起これば、ザコ敵や通常弾を消す事は出来るのだけど、その充填中の時は自機の動きが極端に鈍くなってしまうと言うオマケ付きである。バスターフラッシュに頼ろうとした時には自機自体がやられてしまっていて・・・・・・という事がままあったし、この両刃の剣とも言うべきバスターフラッシュの使い勝手の悪さがゲーム性を大きく下げてしまった事も否めない。
尚悪い事に、バスターフラッシュ展開時に、背景も見えなくなってしまい、その時にやられた覚えはないのに障害物に当たったり、敵弾をくらったりという事もままあり、高速横スクロールの爽快感とは裏腹の悪い武器バランスと、使いづらい自機のせいでその価値を落としてしまったゲームだと言える。
そういった部分をカバー出来れば良作と言えるゲームだったのだろうけれど、「グラディウス」や「ダライアス」といったゲームにやり慣れてしまうと、本作はあまり良ゲーという印象からは遠ざかってしまうと言えるだろう。
同時期にも色々なシューティングが世に出て、本作もその中では異色の個性を発揮していたのだが・・・・・・。
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