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ゲーム総合点ランキング: 618位/3,376作品中 (総合点10.99/偏差値50.16) 617位 <= =>619位
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アインハンダー:シューティング


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英語タイトル: AINHANDER

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2006/12/21 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by Y・I 評価履歴[良い:154(71%) 普通:13(6%) 悪い:50(23%)] / プロバイダー: 1573 ホスト:1528 ブラウザー: 3875
ゲームシステムだけでなく音楽のレベルも高い今作。比較的テクノ風の曲が多いのがこのゲームの特徴ですね。では音楽ランキングを行きます。

・1位:熱圏:月面侵攻の最終兵器シュバルツガイストとの戦いにて。アインハンダーの音楽の中でも特に人 気の高い曲。ストーリーの山場と言うだけあってとっても熱くなれます。背景の地球や宇宙の 姿も凄く綺麗です。

・2位:無重力:ラスボスのヒュペリオンとの戦いにて。シュバルツガイスト戦に比べとても神秘的で静かな
曲で、幻想的な宇宙空間や美しさと威力のデカさを併せ持つレーザーが更に場を引き立てま す。ちなみに女性のコーラス付き。

・3位:狂乱:空港の中ボス、ゲシュテル戦での曲。唯一の中ボス専用の曲で画面を跳ね回るゲシュテルを象 徴するかのような狂ったノリが特徴。後半から少しづつメロディアスになっていきます。

・4位:残像:シュバルツガイストに搭載されている隠しボスモニターとの戦いでの曲。宇宙っぽさが強調さ れてて良い感じ。

・5位:相克:第5ステージ後半のカタパルト施設での曲。前半の払暁よりもよりストーリー色が強くなって いるのが特徴。特に後半の盛り上がり方はかなりカッコ良いです!

・6位:血戦:グスタフ・デューラー戦にて。いわゆるステージボスその2です。この曲が流れる場合、どれ も強敵揃いで、何度も撃墜されました。ボスの奇抜さが強調されています。

・7位:突破:地下水路にて。洞窟内に相応しい水っぽい曲調ですね。ここで何度も撃墜されたので嫌でも印 象に残ってます(笑)。

・8位:払暁:第5ステージ前半の空港基地での曲。前半の穏やかな曲調から次第にペースが上がっていきま す。ステージの難易度を表しているかの様です。個人的に第5ステージの曲は全体的に好きで すね。

・9位:戦慄:ドラッヘ・シュピンネ・シュトゥルムフォーゲル戦にて。いわゆるステージボス1です。ハイ ペースな曲調で緊迫したボス戦にマッチしています。特にシュトゥルムフォーゲル戦がカッコ 良いです。

・10位:砂漠〜荒地〜:第2ステージでのガルネーレ登場以降の曲。疾走感と装甲列車の不気味さが絶妙な 具合でマッチしています。

とりあえず今回はここまで。

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